雲海のフロンティア【RJ01426095】【New RPG Project】

雲海のフロンティア

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雲海のフロンティアの作品情報

雲海のフロンティアの口コミ評判レビュー

特徴

雲海のフロンティア [New RPG Project]

1990年代の名作達に影響を受けた王道長編RPGです。
戦闘システム、ゲームバランス、ストーリー、快適性など様々な部分に力を入れています。

■作品規模
ゲームクリアまで30~40時間程度の規模になっています。
※難易度ノーマルで全てのサブクエストをクリアした想定
開発期間は約5年です。

■開発ツール
本作はRPGツクールMZで開発されましたので、動作環境もそれに準じます。
体験版による動作確認も可能ですので、ご利用ください。
※体験版では序盤の5時間程度が遊べます。
 また、セーブデータは製品版に引き継げるようになっています。

雲海のフロンティア [New RPG Project]

ストーリー性と自由度の両立を目指しています。
進行は序盤こそ一本道ですが、多くの場面で自由に行き先を選択できます。

豊富なサブクエストはいずれもストーリー性のあるものになっています。

あらすじ

雲海のフロンティア [New RPG Project]

雲海の上に島々が浮かぶ世界があった。
その島々の一つ――監獄島にとある少年が連行されてくるところから物語が始まる。
少年の名はレヴィン。
帝国の有力貴族の出身であったが、無実の罪を負わされたのだという。

レヴィンは監獄で出会った雲賊ザナッドと意気投合し、島からの脱出を決意するのだった……。

戦闘関連

雲海のフロンティア [New RPG Project]

■戦闘システム
画面はサイドビューを採用。
素早いキャラクターほど多く行動できるシステム(いわゆるCTB)です。
作者の自家製プログラムによって敵味方はテンポ良く動き回ります。

■二種類の奥義
魔法や特技よりも強力な奥義が使用できます。
キャラクター固有の青奥義とクラス固有の赤奥義が存在し、うまく使えば大きく戦況を変えられます。

■シンボルエンカウント
空を飛ぶ鳥、水中を泳ぐ魚などそれぞれ個性的な動きをします。
※フィールド上はランダムエンカウントです。

■陣形システム
陣形の配置によってキャラクターの狙われやすさが変化します。
また、様々な恩恵を受けられます。

成長システムなど

  • 雲海のフロンティア [New RPG Project]

    クラスチェンジシステムを採用。

    メインクラスとサブクラスの二種類を自由に付け替えできます。
    これにより同じキャラクターであっても、プレイヤー毎に個性が生まれます。

  • 雲海のフロンティア [New RPG Project]

    スキル習得画面です。

    他のシステムとのバランスを考えて、シンプルなものを目指しました。

  • 雲海のフロンティア [New RPG Project]

    装備画面です。

    オーソドックスな武器や防具の他にも、魔法を覚える魔珠、様々な効果を得られる装飾品を身につけられます。

  • 雲海のフロンティア [New RPG Project]

    魔物を倒すと通常のお金とは別に魔石を獲得できます。
    魔石を消費することによって、魔珠や装飾品を合成できます。

快適設計など

  • 雲海のフロンティア [New RPG Project]

    自動回復(いわゆるまんたん)を実装。
    ボタン一つで自動的に全快するまで回復魔法を使います。

  • 雲海のフロンティア [New RPG Project]

    地図画面つきのファストトラベルを搭載。

    サブクエストが発生している町には☆印が表示されます。

  • 雲海のフロンティア [New RPG Project]

    メッセージ高速化、イベント高速化に対応しています。
    ボス戦前の長いイベントもすぐに飛ばせます。

  • 雲海のフロンティア [New RPG Project]

    ギルドやダンジョン内の安全地帯では仲間達と会話できます。

    会話を楽しみたい方にオススメです。また、目的を見失った時のヒントにもなります。